Joc magnetic de voiaj, dezvolta logica si abilitatile de rezolvare a problemelor si de planificare. Ajuta piticul din poveste sa gaseasca aurul. Plaseaza toate cele 3 scari pe suprafata de joc magnetica astfel incat piticul sa se poata deplasa in sus si in jos pentru a ajunge la comoara. Selecteaza o provocare. Plaseaza piticul si comorile in pozitiile cerute de aceasta. Plaseaza apoi cele 3 piese cu scari pentru a crea un traseu, de la pitic pana la comori. Fiecare provocare are o singura solutie corecta. Include : 48 de provocari si solutii. Numar de jucatori : 1 Varsta recomandata: 7+